Hoppa till innehållet
Kodknäck
  1. 0 Årskurs 0
  2. 1 Årskurs 1 (du är här)
  3. 2 Årskurs 2
  4. 3 Årskurs 3
  5. 4 Årskurs 4
  6. 5 Årskurs 5
  7. 6 Årskurs 6

Årskurs 1

Programmering och begrepp — börja här om du inte gjort det förut.

  1. Översikt Programmering och begrepp
  2. 01 Stegvisa instruktioner FelsökningStegvisa Instruktioner
  3. 02 Ta dig runt hindret FelsökningProblemlösningStegvisa InstruktionerSymbolers användning
  4. 03 Hitta dina robotkompisar FelsökningKoordinatsystemProblemlösningStegvisa InstruktionerSymbolers användning
  5. 04 Giftiga blomman – ScratchJr FelsökningProblemlösningStegvisa InstruktionerSymbolers användning
  6. 05 Miljöjakten Bee-Bot FelsökningProblemlösningStegvisa InstruktionerSymbolers användning