Årskurs 2
Programmering och begrepp — börja här om du inte gjort det förut.
-
Översikt
Programmering och begrepp
-
01
Repetition (Loop)
MönsterRepetitionStegvisa InstruktionerSymbolers användning
-
02
Något i vägen – Robot med villkor
ProblemlösningRepetitionStegvisa InstruktionerSymbolers användningVillkor
-
04
Spring runt sjön – Repetition (Loop)
FelsökningMönsterProblemlösningRepetitionStegvisa InstruktionerSymbolers användning
-
05
Möte på smal väg
FelsökningProblemlösningStegvisa InstruktionerSymbolers användning