Begrepp
Stegvisa Instruktioner
29 aktiviteter arbetar med det här begreppet, från årskurs 0 och uppåt.
-
Åk 0 · 01
Stegvisa instruktioner
-
Åk 0 · 02
Programmera en kompis och Dansprogrammering
-
Åk 0 · 03
Skriva kod
-
Åk 0 · 04
Trasig hårddisk
-
Åk 1 · 01
Stegvisa instruktioner
-
Åk 1 · 02
Ta dig runt hindret
-
Åk 1 · 03
Hitta dina robotkompisar
-
Åk 1 · 04
Giftiga blomman – ScratchJr
-
Åk 1 · 05
Miljöjakten Bee-Bot
-
Åk 2 · 01
Repetition (Loop)
-
Åk 2 · 02
Något i vägen – Robot med villkor
-
Åk 2 · 04
Spring runt sjön – Repetition (Loop)
-
Åk 2 · 05
Möte på smal väg
-
Åk 3 · 02
Repetition (Loop)
-
Åk 3 · 03
Något i vägen – RoBot med villkor
-
Åk 3 · 04
Diamantjakten i Scratch
-
Åk 4 · 02
Tärning och slump
-
Åk 4 · 03
Skattjakten i Koordinatlandet
-
Åk 4 · 04
Knasiga villkor
-
Åk 5 · 01
Ansökningsprovet
-
Åk 5 · 03
Flight Plan – Koordinatsystem GPS
-
Åk 5 · 04
Stegräknare och tärning
-
Åk 5 · 05
Laga fem buggiga Bee-bots – Felsökning
-
Åk 6 · 01
Simulera och beräkna tärningskast
-
Åk 6 · 02
Lägga nytt golv och tapetsera – Area och omkrets
-
Åk 6 · 03
Automatisk gatubelysning – Input / Output
-
Åk 6 · 04
Multiplikationstränare
-
Åk 6 · 05
Felsökning av robotdammsugare
-
Åk 6 · 06
Besök från planeten Python