Hoppa till innehållet
Kodknäck

Begrepp

Variabler

12 aktiviteter arbetar med det här begreppet, från årskurs 4 och uppåt.

  1. Åk 4 · 01 Variabel
  2. Åk 4 · 04 Knasiga villkor
  3. Åk 5 · 01 Ansökningsprovet
  4. Åk 5 · 02 Ansökningsprovet 2 | Input Output
  5. Åk 5 · 04 Stegräknare och tärning
  6. Åk 5 · 05 Laga fem buggiga Bee-bots – Felsökning
  7. Åk 6 · 01 Simulera och beräkna tärningskast
  8. Åk 6 · 02 Lägga nytt golv och tapetsera – Area och omkrets
  9. Åk 6 · 03 Automatisk gatubelysning – Input / Output
  10. Åk 6 · 04 Multiplikationstränare
  11. Åk 6 · 05 Felsökning av robotdammsugare
  12. Åk 6 · 06 Besök från planeten Python